Motion Tween Adalah

syarief

0 Comment

Link

Motion Tween Adalah – Tutorial ini tentang bergerak dalam lampu flash. Ini adalah konsep yang sangat penting dan juga dasar dari gerakan petir. Ini membantu mengubah properti simbol tertentu selama periode waktu tertentu.

Motion Tween dapat mengubah banyak properti simbol, seperti ukuran, transparansi, sudut, bayangan, dan banyak lagi. Dalam tutorial ini, kami akan mengajari Anda cara memindahkan tween di Flash.

Motion Tween Adalah

Pertama, mari kita membuat animasi dasar menggunakan konsep motion tween. Di sini kita bergerak di empat penjuru panggung.

Working With Motion Tween Paths (1/2)

Ikuti tutorial ini untuk mempelajari cara memindahkan Tween ke Flash. Pertama, buka Flash di komputer Anda. Sesampai di sana, buat proyek Flash baru. Pilih ActionScript 3.0 sebagai tipenya.

Proyek ini membuka area pemandangan. Dengan alat oval kita menggambar sebuah lingkaran. Kami menempatkannya di sudut kiri atas layar. Untuk mengubah lingkaran menjadi simbol, klik kanan pada lingkaran dan pilih “Konversi ke Simbol” dari menu konteks.

Lalu pergi ke frame pertama di timeline dan klik kanan padanya. Pilih opsi “Buat gerakan Tween” dari menu konteks. Anda selalu dapat melakukan tindakan yang sama menggunakan menu: Sisipkan / Garis Waktu / Buat Gerakan. Ini adalah titik awal dari animasi.

Klik kanan pada frame 15 dan pilih “Tambahkan Keyframe” dari menu konteks. Ini bertindak sebagai titik akhir animasi.

Film Impact: Animate Graphics In Premiere Pro Without Keyframes #gettingstarted

Anda tidak perlu membatasi diri saat melakukan animasi dari titik A ke titik B. Anda selalu dapat menempatkan poin sebanyak yang Anda inginkan.

Mari kita lanjutkan animasinya, tambahkan 3 keyframe lagi pada 30, 45 dan 60. Setiap kali posisi simbol berubah. Lingkaran itu bergerak mengelilingi sudut panggung.

Buka Kontrol/Putar untuk menjalankan animasi. Lingkaran bergerak dari sudut ke sudut hingga mencapai titik awal. Ini adalah contoh sederhana memindahkan simbol. Motion Tweening bukan hanya sekedar gerakan; itu dapat menutupi, memodifikasi dan mengubah semua simbol.

Diposting pada 30 Maret 2013 oleh XZoLMLRU2Pg. Entri ini telah diposting di Grafik, Web dan menandai Adobe, flash, Motion Tween. Tambahkan tautan permanen ke bookmark Anda. Classic Tween mengacu pada tweening di Flash CS3 dan versi sebelumnya dan dipertahankan di Animate terutama untuk tujuan transisi.

BACA JUGA  Perbedaan Penyajian Data Dengan Tabel Dan Diagram Batang Adalah

Motion Tweens And Classic Tweens

Remaja ini mirip dengan remaja gerak yang lebih baru, tetapi lebih kompleks untuk dibuat dan kurang fleksibel. Buat tween klasik dengan mengatur bingkai utama di titik awal dan bingkai utama di titik akhir.

Elemen Motion Tweens digunakan untuk membuat gerakan animasi di Animate. Animasi gerak dibuat dengan menentukan nilai properti objek yang berbeda antara frame pertama dan terakhir. Properti objek bervariasi berdasarkan posisi, ukuran, warna, efek, filter, dan rotasi.

Saat Anda membuat motion tween, Anda memilih setiap frame dan memindahkan simbol gerakan ke dalam frame tersebut. Berbeda dengan Classic dan Shape Tweens, Animate secara otomatis membuat lintasan yang menganimasikan frame antara keyframe pertama dan berikutnya. Karena Anda tidak menggunakan sumber daya untuk setiap frame, motion Tween meminimalkan ukuran file dan mengurangi sumber daya dokumen.

Adobe Animate dapat memposisikan, mengukur, memutar, dan membengkokkan kumpulan, grup, dan simbol teks. Itu juga dapat mengubah warna objek dan teks untuk membuat transisi warna animasi atau memudarkan transparansi.

Blog Sebagai Media Pembelajaran: Teknik Animasi Tweening

Gunakan remaja klasik antara peristiwa simbol, grup, dan perubahan properti teks. Ubah objek menjadi simbol sebelum mengubah warna grup atau teks. Mengaktifkan saran Saran otomatis membantu Anda dengan cepat mempersempit hasil pencarian dengan menyarankan kemungkinan kecocokan saat Anda mengetik.

Hai, saya terjebak saat membuat animasi. Saya ingin memberikan gerakan beruang yang cair, tetapi jika saya menggunakan gerakan, saya harus mengubah semua bagian tubuh menjadi satu simbol yang tidak dapat diedit. Saya mencoba menggunakan alat tulang, tetapi ketika saya mencoba mengubah ukurannya, hasilnya terdistorsi. Apakah ada yang punya saran?

Harap bersikap sopan dan hormat, sebutkan sumber konten asli, dan cari duplikatnya sebelum memposting. Baca selengkapnya

Apakah ada alasan mengapa file Anda adalah HTML5 Canvas? Jika tidak, konversikan ke AS3 untuk mendapatkan pengalaman Animate sepenuhnya.

How To Create A Custom Motion Path/tween In Adobe Flash Cs6 🙂

Semua simbol animasi untuk karakter Anda harus berupa simbol grafis, bukan simbol Movieclip. Anda harus mengubah tipe di perpustakaan dan adegan.

BACA JUGA  10k Dollar Berapa Rupiah

Klik kanan dan “bagi menjadi beberapa lapisan”. Kemudian, bila Anda memiliki satu simbol per lapisan, Anda dapat menggunakan Classic Tweens.

Jika Anda ingin mengontrol keseluruhannya juga, Anda harus memasukkan semua elemen karakter Anda ke dalam wadah dengan menggerakkan wadah secara keseluruhan dan menganimasikan elemen individual di dalamnya.

Di atas segalanya, bukanlah ide yang baik untuk menjaga level Anda di timeline utama. Simpan semuanya di dalam wadah dan kerjakan setidaknya sedalam satu tingkat.

Langkah Membuat Animasi Motion Tween

Template ini dapat membantu Anda lebih memahami struktur file animasi karakter: EDAPT Movie Template v.2 (Unduh Gratis) | anjing listrik :: perkakas listrik flanimate

Pergerakan cairan. Bagus. Anggaplah yang Anda maksud adalah pergerakan setiap anggota badan dan bagian tubuh, bukan hanya seluruh beruang yang berada pada posisi ini saat bergerak melintasi layar.

Hal ini disebabkan pemalsuan karakter. Saya telah menemukan bahwa yang terbaik adalah memisahkan semua anggota badan dan bagian tubuh menjadi simbol. Ya, gambar tersebut masih dapat diedit setelah konversi (jika berupa gambar vektor dan bukan bitmap yang diimpor). Ubah seluruh gambar dan semua anggota badan menjadi satu simbol grafis. Klik dua kali pada simbol ini dan pilih semua bagian tubuh. Klik kanan pilihan semua simbol dan pilih Spread to Layers…

Setelah setiap simbol berada pada levelnya masing-masing, pilih Free Transform Tool (Q), pilih masing-masing simbol dan pindahkan bagian tengah (titik putih kecil) ke tempat bagian tubuh seharusnya menggantung secara anatomis.

Anime Studio Debut 8 Review

Perlu diperhatikan juga bahwa saat Anda memulai Animate CC, Anda akan melihat layar selamat datang, dan di bagian bawah terdapat file contoh yang dapat Anda buka dan jelajahi strukturnya. Banyak di antaranya yang menampilkan karakter animasi yang saya buat sendiri, jadi jika Anda memiliki pertanyaan, jangan ragu untuk bertanya. Sebelum bekerja dengan gerakan, pahami cara menggunakan garis waktu dan fitur pengeditan. Anda dapat mengedit keyframe individual dengan properti di Stage, Property Inspector, atau Motion Editor yang diperbarui.

BACA JUGA  Larutan Asam Lemah Nh4oh

Hanya melakukan animasi antara peristiwa simbol dan kolom teks. Semua tipe objek lainnya dibungkus dalam simbol saat Anda menerapkan Tween padanya. Sebuah contoh simbol dapat berisi simbol-simbol yang disarangkan, yang bahkan dapat dipecah menjadi garis waktunya sendiri.

Blok penyusun terkecil dari lapisan Tween adalah rentang Tween. Rentang tween hanya dapat berisi satu contoh simbol atau bidang teks di lapisan tengah. Sebuah instance dari simbol disebut objek lingkup. Namun, satu simbol bisa memuat beberapa objek.

Memasukkan simbol atau kolom teks lain ke dalam spasi akan menggantikan simbol asli di dalam spasi. Gunakan salah satu metode berikut untuk mengubah objek target Tween:

Animation Part Iii: Interactive Multimedia Authoring With Flash

Anda dapat menghapus simbol dari lapisan perantara tanpa menghilangkan atau merusak lapisan di antara kedua sisinya. Anda kemudian dapat menambahkan contoh simbol lainnya ke Tween nanti. Anda juga dapat mengubah jenis simbol target atau mengedit simbol kapan saja.

Jika Tween berisi gerakan, jalur gerakan akan muncul di tempat kejadian. Lintasan menunjukkan posisi objek kembar di setiap frame. Anda dapat mengedit lintasan pemandangan dengan menyeret titik kontrol. Anda tidak dapat menambahkan panduan gerak ke lapisan Tween/Inverse Kinematics.

Pergerakan antar mempunyai satu objek di wilayah tengah yang disebut objek sasaran Benang. Mengaitkan keseluruhan objek dengan suatu ruang mempunyai beberapa keuntungan:

Jenis objek yang dapat Anda terapkan gerakannya mencakup klip video, grafik, simbol tombol, dan bidang teks. Sifat-sifat benda yang dapat digabungkan:

Motion Tween By Whetsit Tuya On Deviantart

Gunakan perintah Create Motion Tween untuk menganimasikan properti instance dari simbol atau kotak teks. Properti bervariasi dari rotasi, skala, transparansi, atau warna (hanya simbol dan teks TLF). Misalnya, Anda dapat memodifikasi properti alpha (transparansi) dari contoh simbol untuk memudarkannya dari layar.

Anda dapat menambahkan beberapa tween ke lapisan tween yang ada. Tambahkan remaja untuk menggunakan lebih sedikit lapisan saat membuat konten animasi.

Linear motion, motion camera, e-motion, motion capture, motion, jual tween 80, tween 80 adalah, motion sim, slow motion, motion loop, hlb tween 80, fungsi tween 80

Tags:

Share:

Related Post

Leave a Comment