Just Cause 3 Bokeh Depth Of Field

admin 2

0 Comment

Link

Just Cause 3 Bokeh Depth Of Field – Jika Anda mengklik tautan dan melakukan pembelian, kami mungkin menerima komisi kecil. Baca kebijakan editorial kami.

Salah satu judul yang paling dinanti di musim liburan, Avalanche Studios’ Just Cause 3 memberikan hampir semua yang Anda harapkan – dunia terbuka yang subur dan indah penuh dengan sensasi, fisika yang luar biasa gila, dan ledakan besar yang sangat menyenangkan. Hanya ada satu masalah: kinerja. Konsol tertinggal dalam memberikan 30fps yang konsisten, dan bagi banyak orang hal itu mengurangi faktor kesenangan – terutama di Xbox One. Cukuplah untuk mengatakan, jika Anda mencari pengalaman yang benar-benar transformatif, komputer adalah cara yang tepat. Pemutaran 1080p60 dapat dicapai, dengan tingkat kinerja setara yang dimungkinkan pada 1440p dan lebih tinggi. Meskipun kecepatan bingkai terasa lebih rendah, Just Cause 3 dapat dimainkan dengan sempurna bahkan pada 4K, sepenuhnya dimaksimalkan dan hanya menggunakan satu GPU.

Just Cause 3 Bokeh Depth Of Field

Namun sayangnya, untuk hasil yang optimal, pengujian kami mengungkapkan bahwa game Avalanche tidak dapat diadaptasi dengan baik ke banyak perangkat keras PC. CPU Intel yang dipasangkan dengan kartu grafis Nvidia diperlukan untuk mencapai tingkat kinerja yang optimal secara konsisten Sepintas, ini mungkin tampak seperti kombinasi bagian terbaik untuk dioptimalkan—bagaimanapun, Intel dan Nvidia memiliki sekitar 80 persen pangsa pasar CPU dan pasar grafis diskrit. Namun, ada banyak pengguna dengan CPU atau GPU AMD, dan pengujian kami menunjukkan gambaran yang kurang ideal di sini.

Bokeh And Portraits: Why I Just Don’t Care

Pertama, mari kita bicara tentang strategi pengujian kami untuk judul ini. Kami menggunakan total empat platform untuk analisis kami – PC standar kami berdasarkan Core i3 4130 dengan 8GB DDR3 pada skala akhir anggaran. Pindah ke bagian kelas menengah, kami menguji Core i5 4690K dan FX-8350 yang dipasangkan dengan GTX 960 dan R9 380 dengan memori yang sama. Dan akhirnya, beralih ke kartu kelas atas, kami mencocokkannya dengan sistem Core i7 6700K kami yang baru, menjalankan 16GB DDR4 2666MHz. Sederhananya, mencocokkan prosesor dengan kartu grafis untuk lebih mewakili pengaturan kehidupan nyata.

Pada skala akhir anggaran, 1080p60 sebenarnya bukan pilihan – Anda memerlukan daya CPU tingkat tinggi, dan kartu grafis yang kami uji juga sedikit lag. Di sini kami menggunakan beberapa pengaturan tertinggi pada 1080p, dengan hanya sedikit kompromi: bayangan jatuh terlalu tinggi, kami menggunakan pemfilteran anisotropik 8x alih-alih 16x, dan kami memilih anti-aliasing SMAA datar sebagai lawan dari SMAA T2X temporal.

BACA JUGA  Cara Setting Kamera Bokeh Asus Zenfone Max Pro M1

Perangkat keras grafis murah dari AMD dan Nvidia yang dikombinasikan dengan prosesor Core i3 murah menawarkan kinerja yang luar biasa. AMD R7 360 memberikan peningkatan yang bagus secara keseluruhan di atas GTX 750 Ti, tetapi R7 370 tidak bekerja dengan baik terhadap GTX 950 sama sekali.

Seiring berjalannya GPU entry-level, AMD R7 360 dengan mudah mengalahkan favorit anggaran kami, GTX 750 Ti, dan mencetak peningkatan 12 persen dalam kinerja keseluruhan dalam klip uji penambangan, mengemudi, terbang, dan menembak. Sekarang, kami telah menemukan masalah dengan hampir semua kartu AMD yang menjalankan game ini – terutama kegagapan yang terputus-putus selama traversal dan masalah yang lebih menonjol selama rangkaian yang menuntut secara fisik dan eksplosif. Namun, dengan kartu-kartu ini hidup dalam kisaran 30-35fps, gagap kinerja tidak menjadi masalah. Sayang sekali AMD masih belum memiliki solusi untuk 30 frame per detik yang tepat dengan v-sync – standar konsol.

Pdf) A Layered Depth Of Field Method For Solving Partial Occlusion

Mengunci pengaturan tingkat konsol di Just Cause 3 cukup sulit. Ada dua jenis preset standar dalam game. Ada opsi on/off biner seperti SSAO, Motion Blur, Global Lighting, Screen Space Reflection dan Depth of Field Bokeh, sedangkan Texture Detail, Water Detail, LOD Factor dan Shadow Quality memiliki pengaturan rendah, sedang, tinggi, dan sangat tinggi.

Semua binari tampaknya aktif dalam versi konsol, sementara yang lain bervariasi – konsol menggunakan detail tekstur penuh, meskipun di beberapa tempat faktor LOD terlihat sama rendahnya, sementara kualitas bayangannya tinggi, kualitas teksturnya sangat tinggi. Pemfilteran anisotropik diatur antara level 2x dan 4x di konsol, sementara anti-aliasing sangat mirip dengan FXAA.

Kami benar-benar menjalankan tes GPU anggaran kami pada 1080p dengan segalanya kecuali SMAA anti-aliasing, 8x AF, dan bayangan tinggi, tetapi menurunkan semua pengaturan variabel ke tinggi dengan tekstur sangat tinggi akan meningkatkan kinerja tanpa banyak dampak nyata pada gameplay. . Untuk pengujian ‘Maxed Out’ kami, kami sebenarnya menggunakan SMAA T2x AA baris teratas, tetapi kami akan mendasarkan SMAA, karena tampaknya ada bug jahat di komponen temporal saat ini.

BACA JUGA  Fenomena Bokeh Mata Minus

GTX 750 Ti, setelah di-overclock, membuat Anda tetap pada 30fps hampir sepanjang waktu, tetapi kami harus menggunakan adaptif v-sync pada kecepatan setengah – mengunci pada 30, merobohkan. Batas 30fps Nvidia Inspector menunjukkan masalah dual-buffering yang dalam, yang tidak banyak membaik setelah memaksa triple-buffering perangkat keras. Bahkan dengan perangkat keras terbaik, Just Cause 3 memiliki masalah V-Sync. Untuk stabilitas optimal dengan kartu ini, menurunkan faktor LOD dan menggunakan FXAA akan membantu.

Ign India Benchmarks: Just Cause 3

Perpindahan ke GTX 950 memberikan peningkatan kinerja yang luar biasa dengan rata-rata fps yang sangat baik, meskipun kami akan tetap menjalankannya dalam keadaan terkunci pada 30fps dan pengaturan kualitas tertinggi. Alternatif AMD di sini – R7 370 (secara efektif merupakan Radeon HD 7850 yang di-overclock) menunjukkan beberapa kegagapan berat yang kami alami dalam pengujian kami. Pengalamannya tidak terlalu bagus, seperti yang Anda lihat di video di atas.

Inilah R9 380 vs GTX 960 – dan kami telah menguji dua kartu kelas menengah ini bersama dengan Core i5 4690K dan AMD FX-8350.

Pindah ke kartu kelas menengah, kami meningkatkan pengaturan kualitas hingga maksimal dan mengadu GTX 960 R9 380 dengan kartu AMD yang secara historis memiliki keunggulan kinerja nyata dibandingkan perusahaan GeForce. Di atas kertas, dari perspektif komparatif murni, keunggulan AMD di sini jelas, tetapi keuntungan frame rate minimum kartu GeForce 5fps memberi tahu – secara keseluruhan, Nvidia memiliki lebih banyak konsistensi dalam kinerja ‘di bawah api’ dengan hanya stuttering yang sangat kecil.

Lihat urutan gameplay minigun kami, yang mencakup banyak NPC, kendaraan, dan ledakan, ada bagian penting di mana hanya menembakkan pistol memperlambat kinerja kartu AMD, menghilangkan keunggulannya saat ini dibandingkan GTX 960. Sementara itu, produk Nvidia melanjutkan skenario yang sama. Penurunan kinerja yang tiba-tiba ini benar-benar tidak terduga.

Just Cause 3 News

Kami menguji prosesor AMD FX-8350 pada kedua kartu ini, mencatat bahwa beralih dari i5 ke chip AMD menghasilkan dua hasil yang berbeda untuk setiap vendor GPU. Kinerja keseluruhan secara signifikan dikompromikan pada Nvidia – menghasilkan penurunan hingga 10fps selama gameplay ‘saat itu’. Sementara itu, R9 380 mempertahankan hampir semua kinerja keseluruhannya dalam hal rata-rata frame per detik, tetapi tampaknya lebih gagap di wilayah frame rate yang lebih tinggi dengan aksi yang jauh lebih eksplosif. Pengujian lebih lanjut dengan CPU AMD terbukti bermasalah karena seringnya masalah mogok pada platform kami (kami memiliki masalah serupa, meskipun lebih jarang, dengan i5, tetapi tidak dengan dua sistem i7).

BACA JUGA  Hp Yang Punya Kamera Bokeh

Jika Anda ingin menjalankan Just Cause 3 pada apa pun yang mendekati 1080p60 yang terkunci, Anda memerlukan GTX 970 atau lebih baik.

Nvidia’s GTX 970 adalah nilai jual. Ini juga merupakan kartu grafis diskrit yang paling banyak digunakan berdasarkan survei perangkat keras Steam – pencapaian yang cukup bagus untuk kartu dengan harga eceran yang relatif tinggi dan

Kontroversi tentangnya. Ini biasanya merupakan bagian dari kit untuk game PC 1080p60, ini bekerja sangat baik dengan Just Cause 3. 970 biasanya tersedia dalam berbagai bentuk overclock pabrik, tetapi model kami adalah model dasar Zotac dengan hanya 20MHz core overclocking. , membuatnya sedikit lebih baik daripada stok dalam kondisi permainan kehidupan nyata. Sebaliknya, pesaingnya di jajaran GPU kami – inkarnasi Asus Direct CU 3 dari Radeon R9 390 – hadir dengan overclock pabrik 70MHz di luar kotak, menjadikannya pesaing yang sengit.

Just Cause 4 News

Adapun hasilnya, hanya ada sedikit dalam hal rata-rata frame per detik: hanya tiga persen keunggulan dibandingkan GTX 970, dan untuk sebagian besar pengujian kami, pengalamannya serupa. Tetapi sekali lagi, perangkat keras AMD memiliki masalah gagap – kurang menonjol dalam pengujian ini daripada di tempat lain, tetapi masih berdampak – bingkai minimum per detik pada GTX 970 lebih dari 14 fps.

Memasangkan prosesor quad-core Intel dengan GTX 970 tampaknya menjadi kombinasi terbaik untuk menjalankan Just Cause 3 dengan semua pengaturan dimaksimalkan pada 1080p60, tetapi sekali lagi, v-sync tampaknya menjadi masalah dan kami merekomendasikan opsi rendering adaptif GPU. Berikan judul beberapa fleksibilitas dalam anggaran.

Ini pertarungan yang cukup ketat dalam 4K – baik R9 Fury X dan GTX 980 Ti dapat memberikan framerate yang layak dalam Ultra-HD, tetapi

Just cause 2 download, pengertian depth of field, just cause, just cause 2, depth of field artinya, just cause 2 ps3, game just cause, just cause 3 game, just cause android, depth of field camera, depth of field fotografi, just cause pc

Tags:

Share:

Related Post

Leave a Comment