Motion Tween

administrator

0 Comment

Link

Motion Tween – Classic Tween mengacu pada tweening di Flash CS3 dan versi sebelumnya, dan terutama dipertahankan di Animate untuk konversi.

Remaja ini mirip dengan remaja gerak baru, tetapi pembuatannya lebih rumit dan kurang fleksibel. Untuk membuat interpolasi klasik, tetapkan bingkai utama untuk titik awal dan bingkai utama untuk titik akhir.

Motion Tween

Motion tweens digunakan untuk membuat gerakan animasi di Animate. Animasi interpolasi gerak dibuat dengan menentukan nilai properti objek yang berbeda antara frame pertama dan terakhir. Properti objek bervariasi tergantung pada posisi, ukuran, warna, efek, filter, dan rotasi.

Develop Rich Internet Content And Applications

Saat Anda membuat gerakan di antara gerakan, Anda memilih bingkai mana pun di antaranya dan memindahkan kode gerakan ke dalam bingkai itu. Tidak seperti bentuk tweens dan tween klasik, Animate secara otomatis membuat jalur gerakan yang menganimasikan bingkai antara bingkai pertama dan bingkai utama berikutnya. Dengan tidak menggunakan aset di setiap frame, Motion Tween mengurangi ukuran file dan meminimalkan aset dalam dokumen Anda.

Adobe Animate dapat menggabungkan peristiwa posisi, skala, rotasi, dan kurva, grup, dan kode teks. Itu dapat menggabungkan peristiwa dan warna teks untuk membuat transisi warna animasi atau memudarkan atau mengurangi transparansi.

Gunakan interpolasi klasik untuk menyandikan peristiwa, grup, dan perubahan pada properti teks. Sebelum mengubah warna grup atau teks, ubah objek menjadi simbol. Sebelum Anda mulai menggunakan isyarat, pelajari cara menggunakan garis waktu dan properti pengeditan. Keyframe properti individual dapat diedit di adegan, pemeriksa properti, atau menggunakan editor gerakan yang didesain ulang.

Hanya menganimasikan peristiwa ikon dan bidang teks. Semua tipe objek lainnya dibungkus dengan simbol saat Anda menggunakan interpolasi. Sebuah instance simbol dapat berisi simbol-simbol bertumpuk yang dapat berubah sesuai skala waktunya sendiri.

BACA JUGA  Arah Gerakan Meroda Adalah

How To Create A Custom Motion Path/tween In Adobe Flash Cs6 🙂

Elemen bangunan terkecil dari lapisan perantara adalah celah. Lapisan interpolasi hanya berisi satu peristiwa simbol atau bidang teks per rentang. Peristiwa simbolis disebut target antar interval. Namun, sebuah simbol dapat memiliki banyak objek.

Menambahkan simbol atau kolom teks lain ke ruang interpolasi akan menggantikan kode sumber di antaranya. Gunakan salah satu metode berikut untuk mengubah objek target tweening:

Sebuah simbol dapat dihapus tanpa menghilangkan atau merusak lapisan interpolasi. Nanti Anda dapat menambahkan acara kode lain di antaranya. Anda dapat mengubah jenis simbol target atau mengedit simbol kapan saja.

Saat tweening bergerak, maka akan muncul jalur gerak di atas panggung. Jalur gerak menunjukkan posisi objek yang diinterpolasi pada setiap frame. Jalur platform dapat diedit dengan menyeret titik kontrolnya. Anda tidak dapat menambahkan panduan animasi ke lapisan animasi antara gambar di antara dan gambar terbalik.

How To Make A Motion Guide In Adobe Animate Cc

Motion tweening berisi satu objek dengan jarak menengah, yang disebut objek target tweening. Memiliki objek target di perantara memiliki beberapa keuntungan:

Klip video, grafik dan ikon tombol, serta bidang teks adalah jenis objek yang dapat Anda gunakan untuk menggunakan Motion Tween. Sifat-sifat objek yang diinterpolasi adalah:

Gunakan perintah Buat Interpolasi Gerakan untuk menganimasikan properti peristiwa indeks atau bidang teks. Properti dapat bervariasi mulai dari rotasi, ukuran, transparansi, atau bayangan (hanya simbol dan teks TLF). Misalnya, Anda dapat menghilangkan properti alfa (transparansi) dari peristiwa ikon dari layar.

Anda dapat menambahkan lebih banyak lapisan remaja ke lapisan remaja yang sudah ada. Tambahkan lebih banyak tween untuk menggunakan lebih sedikit lapisan saat membuat konten animasi dengan animasi.

BACA JUGA  Lahirnya Gerakan Non-blok Merupakan Kelanjutan Terbentuknya

Regarding Motion Tweening Option In Krita 5 Prealpha :proper Method ?

Fungsi tween 80, tween 80 adalah, motion capture, motion sim, motion loop, slow motion, jual tween 80, motion elements, linear motion, motion, e-motion, hlb tween 80

Tags:

Share:

Related Post

Leave a Comment